墨西哥城直播墨西哥城的黑客利用社交游戏作为良好的工具


2014年春天花了30天的时间让Alonso Martin开始角色扮演游戏Heart Forth Alicia(筹集232,365美元),这个游戏已经成为整个墨西哥城电脑编码器的灯塔那些响应加入静悄悄革命的电话的人整个城市出现的独立和社交游戏是Zura Guerra,一位年轻的编码员“因为Dev F,一个编程学校,我参与了一般编码员的工作,”Guerra说,当我们在墨西哥城会面时“黑客马拉松” “六月”让我感到惊讶的第一件事就是每个人都对他们所知道的事情感到同情,我遇到了其他一些人,我们开始在不同的聚会上闲逛“在首都,年轻人正在转向非正式的学习空间作为Dev F,它的理念是“而不是开发技术,我们培养人才”,加入黑客马拉松,聚会和代码俱乐部作为其社交基础设施的一部分在这里,编码是一种满足人们的方式 - 代码是他们的社交edia但是如何编写代码行作为社交活动呢嗯,创造性一直是一种社交活动在墨西哥城,制作食物的共同活动是显而易见的:人们共同制作食物,无处不在今天,共享制作与社会活动同样重要英国文化协会的创意经济团队知道这一点 - 它是为什么我被邀请参加UKMX,这是由伦敦V&A博物馆馆长Irini Papadimitriou领导的英国和墨西哥之间的文化交流,他过去五年一直在世界各地探索协作数字化制作活动我们的项目开始了在墨西哥城中心的Centro de Cultura Digital(CCD),一个画廊和社区空间进行了为期两天的合作黑客马拉松,有70多人参与其中,我被同等的性别划分所震惊 - 事实上几乎在场的每个人都不到30岁整个房间都可以感受到社会变革的热情和热情这些谈话与英国黑客马拉松活动的对话非常不同表面上的想法通常是对技术可以做什么的庆祝在墨西哥城,语气要严重得多 - 不是技术可以做什么,因为需要解决的社会问题是什么,包括一些非常具有挑战性的问题该事件的冠军Jacinto Quesnel确信游戏可以成为社交产品的一种工具“如果使用得当,我们可以将它们用作我们社会的某种”插件“,并在我们的社会中进行我们想要的改变有效的方式,“他说”有些人甚至可能认为游戏是社会工程最有效的工具与任何工具一样,它们很容易被用于善恶;我们的设计师应该对设计游戏的意义负责“当我问为什么墨西哥城的许多年轻居民准备放弃他们的周末去参加探索社交游戏的活动时,Quesnel说创意产业是相对较新的资本和年轻人参与作为一种掌控自己个人生活的方式,以及探索如何以他们喜欢的方式谋生这种务实的方法似乎已经从一个愿望发展而来以不依赖于大型游戏公司的方式参与游戏年轻的墨西哥编码员希望做一些与他们更相关的事情,并以他们自己的方式探索世界Miguel Aejandro,一位留在活动编码的参与者整个晚上,他表示他一直有动力探索社交游戏,因为他认为对他最重要的问题缺乏关注“墨西哥是一个有很多社会问题的国家由于缺乏意识和教育,社交游戏可能是帮助改变这一点的答案之一,“他说”由于我们的主流媒体倾向于忽视或彻底审查发生了什么,它[游戏]绝对是一个好的触发社会变革的另一种选择“亚历杭德罗创造了一个反向经典格斗游戏的早期原型在高中设置,不要触摸我给欺凌的受害者超级大国他的原型是具有未来潜力而不是完全发展的东西的轮廓游戏(通常是黑客马拉松的情况,它是关于思想的表达而不是最终产品的开发)对于他来说,这是一种“以不同的方式提高对某些社会问题和问题的认识”的方式 虽然欺凌是一个主题,但我不会惊讶地看到世界各地的任何黑客事件被处理,我很惊讶地看到解决儿童绑架,强奸和性别不平等问题的想法除了搜索之外,代码有一个目的一个想法或一个未来的就业机会这些年轻人显然认为编码是解决他们生活中的一些现实的一种方式在墨西哥城 - ​​以及更普遍的国家 - 显然对游戏的“独立方法”的渴望开发 - 协作和实验是基本要素由Dev F学校等非正式学习平台推动的精神正在融入本土编码实践和聚会Zura Guerra的合作者Victor Borja已编程超过15年他说他注意到了“由于新兴的创业生态系统,很多人现在对学习编程很感兴趣 - 这最近导致了形成一些非常有趣的社区“Guerra和Borja都认为代码是一种重要的新媒体”软件是我们这个时代的媒介,艺术倾向于在更大规模的媒体中表达自己,“Borja说道,”墨西哥可以从中获益很多:艺术不再是博物馆独有的,它现在也属于计算机“他们描述他们的作品,感知我,作为偏见的社会实验,用户被要求通过在线内容面对人们的看法在墨西哥城,事件感觉善行的出现部分是通过群体中强烈的性别平衡而出现的,其中难以回避困难的受试者参与者的“做和做”的方法提供了一种方式来表达明显感受到(年轻)人之间社会变化的需要他们并没有按照他们想要的方式倾听,而是需要我认为在英国,
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